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Avis Softonic

Tireur d'invasion extraterrestre inhabituel

Le Bureau : XCOM Declassified combine aventure et stratégie avec un jeu de tir à la première personne dans lequel les joueurs doivent repousser les menaces et commander une petite équipe d'agents spéciaux au combat.

Stratégie, action et aventure

À la fin des années 1960, l'Amérique, nation troublée, regarde à l'est vers l'Union soviétique. Mais au Bureau : XCOM Déclassé, la menace ne se cache pas derrière le rideau de fer et le bloc de l'Est, mais sur terre. Les étrangers attaquent, et l'organisation secrète Le Bureau doit éliminer la menace tout en empêchant la panique au sein de la population.

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Vous pouvez certainement classer le Bureau : XCOM Déclassé comme difficile. Il s'agit d'un jeu d'aventure, de tir et de stratégie tout en un. Vous recueillez des informations sur les extraterrestres, parlez aux gens et faites avancer le récit d'une manière vraiment passionnante - une formule éprouvée de jeux d'aventure. En même temps, vous devez tirer sur les envahisseurs extraterrestres comme si vous étiez dans un tireur à la première personne. Mais, le Bureau : XCOM Declassified n'est en aucun cas un jeu de tir à l'aveugle. Elle nécessite une stratégie et une vue d'ensemble de l'objectif du jeu : vous pouvez passer à tout moment à une vue d'ensemble tactique et donner des instructions aux membres de l'équipe.

L'intrigue du Bureau : XCOM Declassified suit un schéma strictement linéaire. Vous traversez l'environnement du jeu comme un couloir, en éliminant constamment de nouvelles vagues d'extraterrestres en cours de route. Il n'y a pas d'alternative au meurtre, même si vous pouvez personnaliser votre tactique. Au plus haut des quatre niveaux, vous devez veiller tout particulièrement à ce que vos coéquipiers ne meurent pas sous une grêle de balles et ne bâclent pas toute la mission.

Un gameplay inconfortable

Le Bureau : XCOM Declassified peut être entièrement exploité à l'aide de la manette de jeu. Vous pouvez ouvrir le feu avec un pistolet, un fusil ou des grenades, que vous ramassez en chemin. Le sprint et la mise à l'abri se font avec la même clé. Vous constaterez donc souvent que vous vous recroquevillerez involontairement derrière une boîte au lieu de sprinter.

Au combat, le fait de déclarer une observation attire infailliblement le réticule vers votre ennemi. Le joueur doit être sur ses gardes, sinon vous allez attirer l'attention des coéquipiers de l'ennemi. Pour vous protéger, il est bon d'envoyer des agents à des postes stratégiques. Pour ce faire, rendez-vous au Bureau : XCOM Declassified et donner des ordres à ses collègues pour qu'ils attaquent des cibles sélectionnées. Chaque agent a ses propres compétences particulières qui peuvent être utilisées intelligemment.

Dans l'ensemble, les contrôles sont quelque peu ingérables par rapport à la plupart des autres tireurs. Entre les explosions, la mise à l'abri et la fuite, il n'y a pas de véritable flux dans le jeu. Au fond, tout semble un peu à l'étroit.

Des années 60 sombres avec une peinture futuriste

Les années 60 étaient une époque où les politiciens soufflaient encore joyeusement sur les cigarettes dans les salles de conférence. Le Bureau : XCOM Declassified montre ces salles de conférence enfumées et étouffantes de façon si vivante que l'on peut presque sentir la fumée. L'environnement caractéristique de cette époque est toujours présent dans les images sombres du jeu. De cette obscurité moisie, les éléments high-tech des extraterrestres se distinguent par leurs néons.

Les animations de personnages un peu grossières ne sont pas aussi bien réalisées. Dans le style typique du tireur à la troisième personne, vous regardez par-dessus son épaule et le personnage est toujours maladroitement en train de traîner dans les couloirs. La synchronisation de l'animation, loin d'être exceptionnelle, est légèrement compensée par des voix off professionnelles, qui sont tout à fait convaincantes.

Conclusion : Pas tout à fait un succès

La force du Bureau : XCOM Declassified se trouve dans l'action densément narrée. Le narrateur hors pair et les graphismes d'ambiance sont soutenus par un cadre magnifique, qui sont exactement les ingrédients d'un jeu à succès.

Dommage que les commandes maladroites vous éloignent des événements ; parfois, vous avez l'impression de vous battre avec le jeu. La stricte linéarité du jeu restreint également la liberté d'action. C'est dommage, car le jeu aurait pu être un énorme succès. Néanmoins, le Bureau : XCOM Declassified reste un solide jeu d'action avec un mélange innovant de stratégie et d'aventure.

Les plus

  • Graphiques atmosphériques
  • Un mélange inhabituel d'action, d'aventure et de tactique
  • Une intrigue passionnante
  • Très bonne narration

Les moins

  • Des contrôles maladroits
  • Jeu très linéaire
  • Liberté d'action limitée

Programme disponible dans d'autres langues



Avis utilisateurs sur The Bureau: XCOM Declassified

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